Les 21 et 22 septembre 2016, les Ă©quipes de lâIRCAM (Institut de recherche coordination et musique), de lâEnsadLab (Ăcole nationale supĂ©rieure des arts dĂ©coratifs), des sociĂ©tĂ©s ID scĂšnes, Orbe, No Design et lâESBA TALM â Le Mans (Ăcole supĂ©rieure des beaux-arts Tours Angers Le Mans) se retrouvent pour deux journĂ©es dâĂ©tudes qui seront aussi lâoccasion de prĂ©sentations publiques.
Ă lâoccasion de la mise en Ćuvre de plusieurs rĂ©alisations produites dans le cadre du programme de recherche CoSiMa, Grande Image Lab, programme de recherche au sein de l’ESBA TALM-Le Mans, organise deux journĂ©es dâĂ©tudes qui rĂ©unissent des acteurs et proposent des prĂ©sentations publiques. Elles rendent compte de lâĂ©tat de travaux menĂ©s au croisement de la conception et du dĂ©veloppement d’outils numĂ©riques spĂ©cifiques, de dispositifs et dâenjeux artistiques sonores et visuels originaux. Les journĂ©es dâĂ©tude se dĂ©rouleront les mercredi 21 et jeudi 22 septembre Ă lâĂcole supĂ©rieure des beaux-arts du Mans en plusieurs temps.
Mercredi 21 en fin dâaprĂšs-midi et en soirĂ©e, le public est invitĂ© Ă participer Ă deux temps dâexpĂ©rimentation dâĆuvres interactives participatives originales dans le hall de lâĂcole supĂ©rieure des beaux-arts du Mans. Les sessions sont librement accessibles Ă tous. L’organisation est assurĂ©e par Grande Image Lab (coordination technique et scientifique Christophe Domino) avec lâĂ©quipe et le soutien de TALM.
âą de 17h30 Ă 19h
ProXoMix (titre de travail), expérience développée par Norbert Schnell, David Poirier- Quinot et Benjamin Matuszewski (IRCAM)
Elle permettra aux participants munis dâun smartphone avec des Ă©couteurs de remixer la musique Ă partir des boucles en sâapprochant et en sâĂ©loignant dans lâespace.
⹠de 20h à 22h30, en programmation alternée
EspaceEspace de Dominique Cunin (EnsadLab)
Centon digital de Christophe Domino (Grande Image Lab, TALM).
Interactions dans lâespace 3D temps rĂ©el
Les travaux en cours et les rĂ©alisations sâattachent Ă diffĂ©rents mode de participation liĂ©s Ă la localisation des participants ou Ă leur action par lâintermĂ©diaire de terminaux personnels. Le dispositif de projection et dâinteraction permet de naviguer dans un espace virtuel sonore et visuel en 3D temps rĂ©el.
Avec EspaceEspace, une navigation dans une maquette 3D de lâĂ©cole elle-mĂȘme, projetĂ©e Ă Ă©chelle 1, est proposĂ©e. Les participants contribuent Ă des dĂ©placements dans lâespace, et partagent des sensations et perceptions singuliĂšres. Avec Centon digital, il sâagit dâune lecture performĂ©e dâun texte qui se constitue par sĂ©lection de mot par les participants. Le texte engage peu Ă peu Ă rĂ©flĂ©chir aux situations crĂ©Ă©s par les outils numĂ©riques et aux nouveaux contextes quâils produisent.